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    Intégrale Collector – Le Livre des Terres Bannies

    112,00 

    Retrouvez l’ensemble de la série Le Livre des Terres Bannies de John Gwynne dans une édition collector.

    ARTICLE EN PRÉCOMMANDE : EXPÉDITION À PARTIR DU 23/04
    EX-LIBRIS INCLUS
    ATTENTION : Toute commande comportant une précommande sera expédiée en intégralité à partir de la date officielle de sortie. Si votre commande comporte des articles en précommandes et des articles déjà disponibles, les articles déjà disponibles seront envoyés en même temps que les articles en précommande, à partir de la date officielle de sortie. Si vous souhaitez recevoir au plus vite un article déjà disponible, nous vous invitons à scinder votre commande en deux.
    BONUS PRÉCOMMANDE : Recevez un ex libris dédicacé par John Gwynne pour toute précommande d’un roman de John Gwynne. Pour l’achat de deux romans John Gwynne en grand format, un totebag offert.

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    Fureur – Édition Collector

    28,00 

    ARTICLE EN PRÉCOMMANDE : EXPÉDITION À PARTIR DU 23/04
    EX-LIBRIS INCLUS
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    La guerre a embrasé l’ensemble des Terres Bannies !

    Le roi Nathair s’est emparé de la forteresse de Drassil. Calidus est en possession de trois des sept Trésors et met tout en œuvre pour récupérer ceux qui lui manquent avec l’aide de ses alliés Rhin et Lykos. Lorsque les sept Trésors seront siens, il pourra ouvrir un passage vers l’Autremonde. Alors, Asroth et ses hordes démoniaques pourront s’incarner et se répandre sur les Terres Bannies.

    Capturé par les géants, son armée dispersée, Corban va devoir trouver de nouveaux alliés pour reprendre le combat et espérer l’emporter. Pourra-t-il profiter des dissensions entre les géants pour les fédérer sous sa bannière ? Il n’a d’autre choix que d’y parvenir s’il veut pouvoir contrer la menace que Nathair et Calidus représentent.

    Ses choix détermineront le destin des Terres Bannies.

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    Ruine – Édition Collector

    28,00 

    ARTICLE EN PRÉCOMMANDE : EXPÉDITION À PARTIR DU 23/04
    EX-LIBRIS INCLUS
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    Alors que les Terres Bannies ont sombré dans le chaos, la Guerre des Dieux a commencé. Par sa ruse, la reine Rhin a conquis les royaumes de l’Ouest et Nathair a réussi à s’emparer du Chaudron, le plus puissant des artefacts connus sous le nom des Sept Trésors. Il est soutenu par le fourbe Calidus à la tête d’une armée de démons de l’Autremonde, les Kadoshims, dont le but est d’instaurer le règne du dieu Asroth dans le monde de la chair.

    Mais ailleurs, la résistance s’organise autour de la reine Edana, réfugiée dans les marécages d’Ardan après un dangereux voyage. Poursuivi par Lykos et ses corsaires Vin Thaluns, Maquin va également assister à la naissance d’une rébellion sur les terres même de Nathair. Corban, marqué par la perte de ceux qui lui sont le plus cher, cherche encore à admettre qu’il est l’Étoile Vive, le champion d’Elyon dans la guerre en cours. Avec sa compagnie disparate, il part vers Drassil, la forteresse de légende censée recéler la lance de Skald, un autre des Sept Trésors. Et selon la prophétie, c’est là que le Soleil Noir affrontera l’Étoile Vive en une bataille décisive.

    Mais pourront-ils échapper aux forces nettement supérieures qui menacent de les submerger ?

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    Le Temps de la Terreur

    25,00 

    ARTICLE EN PRÉCOMMANDE : EXPÉDITION À PARTIR DU 19/03
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    Il y a un siècle de cela, les Ben-Elims, une caste d’anges guerriers, ont vaincu les Kadoshims, une puissante horde de démons échappée de l’Autremonde, dans un terrible affrontement, ravageant à cette occasion le monde des humains.

    Désormais, ils règnent en maîtres sur les Terres Bannies, mais leur paix est imposée brutalement aux populations. Dans le sud, Riv, une jeune guerrière impétueuse, souhaite ardemment rejoindre les Ailes-Blanches, une unité d’élite au service des Ben-Elims dédiée au maintien de la paix et à l’élimination des Kadoshims. À l’ouest, la géante Sig, qui enquête sur des apparitions de démons, découvre des signes de révolte et de magie noire. Et dans le nord enneigé loin des conflits, Drem, un trappeur, trouve des cadavres mutilés dans la forêt.

    L’œuvre d’un terrible prédateur ou de quelque chose de bien plus terrifiant ? Les Terres Bannies traversent une période de troubles et de dangers qui bouleversent le monde, amenant à réaliser des choix vitaux. Car dans l’ombre, les démons se rassemblent, guettant le moment propice pour déchaîner leur vengeance…

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    L’Ombre des Dieux

    11,90 

    Il y a bien longtemps que les humains sont arrivés sur les Terres Bannies, qu’ils ont disputées victorieusement aux clans de géants qui les peuplaient. Des terres que l’affrontement entre les dieux antagonistes Asroth et Elyon a bien failli détruire. Aussi, quand cette guerre larvée menace d’éclater à nouveau, bien des destins vont se trouver bouleversés…

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    Le Bord du Monde

    11,90 

    Article en précommande : sortie le 29 janvier.
    La barrière d’énergie qui enferme Talan Gol n’a jamais été aussi près de tomber, et si cela advient, plus rien n’empêchera alors l’entité prétendant se nommer El de provoquer, suivant les avis, la destruction ou la rédemption du monde. Le royaume d’Andarra tremble sans savoir par où le coup va frapper. Assaillis par les Vénérâts, emprisonnés ou tenus d’agir à couvert, Davian, Caeden et leurs amis se trouvent en très mauvaise posture. Il leur faudra pourtant trouver encore bien des trésors de courage pour continuer, comprendre les imbroglios temporels et faire la part des choses entre le bien et les tromperies du mal.

  • 0 out of 5

    Bravoure – Édition Collector

    28,00 

    ARTICLE EN PRÉCOMMANDE : EXPÉDITION À PARTIR DU 23/04
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    BONUS PRÉCOMMANDE : Recevez un ex libris dédicacé par John Gwynne pour toute précommande d’un roman de John Gwynne. Pour l’achat de deux romans John Gwynne en grand format, un totebag offert.

    Après la chute de Dun Carreg, Corban, sa mère Gwenith, leurs amis et la princesse Edana sont en fuite. Les fuyards se rendent vers l’est, mais il n’y a plus de refuge alors que les troupes de la reine Rhin sont partout…

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    Malice – Édition Collector

    28,00 

    BONUS : Pour tout achat de Malice et Bravoure en édition collector, recevez le totebag John Gwynne.

    Il y a bien longtemps que les humains sont arrivés sur les Terres Bannies, qu’ils ont disputées victorieusement aux clans de géants qui les peuplaient. Des terres que l’affrontement entre les dieux antagonistes Asroth et Elyon a bien failli détruire. Aussi, quand cette guerre larvée menace d’éclater à nouveau, bien des destins vont se trouver bouleversés. À commencer par celui du jeune Corban, qui aspire à manier l’épée et la lance pour protéger son royaume et va devoir mettre son courage à l’épreuve bien plus vite que prévu.

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    Fureur

    11,90 

    La guerre a embrasé l’ensemble des Terres Bannies !

    Le roi Nathair s’est emparé de la forteresse de Drassil. Calidus est en possession de trois des sept Trésors et met tout en œuvre pour récupérer ceux qui lui manquent avec l’aide de ses alliés Rhin et Lykos. Lorsque les sept Trésors seront siens, il pourra ouvrir un passage vers l’Autremonde. Alors, Asroth et ses hordes démoniaques pourront s’incarner et se répandre sur les Terres Bannies.

    Capturé par les géants, son armée dispersée, Corban va devoir trouver de nouveaux alliés pour reprendre le combat et espérer l’emporter. Pourra-t-il profiter des dissensions entre les géants pour les fédérer sous sa bannière ? Il n’a d’autre choix que d’y parvenir s’il veut pouvoir contrer la menace que Nathair et Calidus représentent.

    Ses choix détermineront le destin des Terres Bannies.

  • 0 out of 5

    Les Vaisseaux d’Os

    25,00 

    DEUX NATIONS EN GUERRE, UN TRÉSOR INESTIMABLE.

    Depuis des générations, les Cent Îles et les Iles Décharnées construisent leurs navires à partir d’ossements de dragons des mers et les ont chassés jusqu’à l’extinction. Si les dragons ont disparu, les tensions entre les deux nations autour de cette précieuse ressource ne se sont jamais apaisées.

    Joron Bitord a été condamné à commander un vaisseau des morts, ces navires peints en noir dont l’équipage ne compte que des repris de justice, voués à semer la terreur et le chaos sur les mers des Cent Îles et des Îles Décharnées et à périr sur les flots. Mais il n’a ni le respect de son équipage ni l’étoffe d’un meneur et se noie dans l’alcool, laissant péricliter son navire.

    Pourtant, son destin prend une tournure inattendue quand Meas la chanceuse lui ravit le commandement de l’Enfant de la marée en combat singulier. Cette femme dure et sans pitié est animée par une mission secrète qui non seulement donnera une raison de vivre à l’équipage de parias sous ses ordres, mais les fera aussi entrer dans la légende.

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    Sélénie des terres mortes

    22,00 

    Dans une ville cauchemardesque où errent les âmes moribondes d’une humanité ayant succombé à sa propre corruption, une jeune enfant, Sélénie, tente désespérément de survivre. Fascinée par le Maréchal de la Cité sans nom qui mène les armées du Seigneur Sombre contre les troupes des derniers rois humains, elle va découvrir que ce personnage dissimule un grand secret et qu’il n’est pas l‘ennemi qu’elle croyait. Traquée par les miliciens et les vautours au service du mal, elle use de tous les stratagèmes pour demeurer insaisissable et se réfugie dans les tréfonds de la ville où un ange va lui apprendre que son innocence est tout ce qui empêche le monde de céder définitivement aux ténèbres.

    Aidée par un singulier fantôme, un petit rat ou bien encore une étrange créature vivant dans l’ombre, Sélénie tente désespérément de quitter la ville. Mais pour cela, il lui faut échapper aux Corrupteurs qui pervertissent tout ce qu’ils touchent et aux autres séides du mal, comme les enfants de la Tour ou l’inquiétant Baladin. Un autre danger la menace, celui de perdre son innocence. Sa rencontre avec un jeune garçon nommé Simon lui redonne du courage mais lui fait aussi courir le risque de grandir bien trop vite dans un monde où la fin de l’enfance peut signifier la fin de tout espoir.

     

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    Un Écho du Futur

    11,90 

    Suite à l’attaque dévastatrice d’Ilin Illan, une amnistie a été déclarée pour tous les Augures – leur permettant de sortir de leurs cachettes et de s’opposer ouvertement aux forces obscures qui se massent contre Andarra. Cependant, alors que Davian perfectionne à Tol Shen ses pouvoirs d’Augure et essaye de convaincre les Talentés de s’occuper des dangers au nord plutôt que de se perdre dans leurs intrigues politiques, de nouvelles horreurs ne vont pas tarder à apparaître, suggérant que cette rédemption est peut-être bien arrivée trop tard.

  • 0 out of 5

    La Fureur des Dieux

    27,00 

    OPÉRATION EX-LIBRIS : Pour tout achat d’un roman de John Gwynne en grand format*, recevez-le avec un ex-libris signé.

    Tous les chemins semblent mener à Snakavik pour la bataille finale qui changera à jamais le destin de Vígríd : un affrontement titanesque qui ébranlera les fondations du monde et témoignera de la véritable fureur des dieux.

    * dans la limite des stocks disponibles

  • 0 out of 5

    La Quête de Kellanved

    26,00 

    La lutte interminable entre les belliqueuses cités-États de Quon Tali fait rage. Les princes et seigneurs en guerre sont tellement occupés par leurs querelles que rares sont ceux qui ont remarqué qu’un mage de Dal Hon a pris le contrôle des mers du sud.

    Ce dernier, Kellanved, n’a cure de ces jeux politiques dérisoires, de ces stratégies et de ces conflits. Quelque chose de bien plus mystérieux a piqué son intérêt. Accompagné de son ami Danseur, réticent et définitivement sceptique, ils arpentent des continents et parcourent les Domaines dans leur quête… Mais ce mystère ancien qui a tant captivé Kellanved n’est ni ésotérique ni éphémère. Non, il est bien plus sombre et dangereux. Il implique les races Anciennes elles-mêmes, plus précisément – et de toute évidence, plus inquiétant encore – la semi-mythique Armée de Poussière et d’os, crainte de tous.

    Aucun individu sain d’esprit ne se montrerait assez fou pour se lancer dans ce genre de voyage dont personne n’est jamais revenu, n’est-ce pas ? Enfin, personne à l’exception de Kellanved…

  • 0 out of 5

    Polaris – Domination

    22,00 

    OPÉRATION POLARIS
    EX-LIBRIS | Pour l’achat d’un titre Polaris en grand format, recevez-le avec un ex-libris* signé par Philippe Tessier.

    Dans les alcôves du pouvoir de l’univers des abysses se trament complots et machinations. Alors qu’une maladie commence à faire des ravages dans les communautés des océans et que la division menace le régime hégémonien, une inquiétante rumeur se répand dans les sombres coursives des stations sous-marines. Une rumeur qui conduit certains à s’intéresser à la République du Corail, considérée par tous comme une société modèle au sein de cet univers froid et impitoyable.

    Des sombres bas-fonds de Numénor aux places du Dôme de Keryss, en passant par les rues d’Équinoxe ou les coursives de l’Argonaute, les puissants de ce monde s’interrogent sur l’avenir d’une humanité moribonde et certains perçoivent dans les ténèbres une nouvelle menace, une menace ayant pour nom Conscience.

    * ex-libris : sticker signé par l’auteur et collé sur la page de titre du roman.

  • 0 out of 5

    L’Ombre du Savoir Perdu

    11,90 

    Vingt ans se sont écoulés depuis la fin de la guerre. Les Augures, autrefois considérés comme des dieux – devenus dictateurs – ont été renversés et anéantis, leurs pouvoirs mystérieusement disparus.

    Leurs représentants, hommes et femmes dotés d’une capacité moindre, les Talentés, n’ont évité le sort des Augures qu’en se soumettant au Pacte qui les lie à quatre Préceptes, les marque de manière indélébile et protège les humains.

    Davian, élève des Talentés, en subit les conséquences. Méprisé au-delà des murs de l’école, il est condamné à apprendre à contrôler son Don. Mais Davian craint les terribles conséquences d’un échec aux redoutées Épreuves : il ne parvient pas à maîtriser l’Essence nécessaire à l’examen.

    Fuyant l’école et les Épreuves en compagnie de son mystérieux ami Wirr, Davian va se découvrir des pouvoirs oubliés et déclencher une série d’événements qui vont bouleverser les terres d’Andarra et au-delà. Au nord, un ancien ennemi que l’on croyait vaincu se réveille. Et à l’ouest, un jeune homme dont le destin est lié à celui de Davian reprend connaissance dans la forêt, couvert de sang et sans aucun souvenir…