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La guerre a embrasé l’ensemble des Terres Bannies !
Le roi Nathair s’est emparé de la forteresse de Drassil. Calidus est en possession de trois des sept Trésors et met tout en œuvre pour récupérer ceux qui lui manquent avec l’aide de ses alliés Rhin et Lykos. Lorsque les sept Trésors seront siens, il pourra ouvrir un passage vers l’Autremonde. Alors, Asroth et ses hordes démoniaques pourront s’incarner et se répandre sur les Terres Bannies.
Capturé par les géants, son armée dispersée, Corban va devoir trouver de nouveaux alliés pour reprendre le combat et espérer l’emporter. Pourra-t-il profiter des dissensions entre les géants pour les fédérer sous sa bannière ? Il n’a d’autre choix que d’y parvenir s’il veut pouvoir contrer la menace que Nathair et Calidus représentent.
Ses choix détermineront le destin des Terres Bannies.
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Alors que les Terres Bannies ont sombré dans le chaos, la Guerre des Dieux a commencé.
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Après la chute de Dun Carreg, Corban, sa mère Gwenith, leurs amis et la princesse Edana sont en fuite. Les fuyards se rendent vers l’est, mais il n’y a plus de refuge alors que les troupes de la reine Rhin sont partout. Alors que la Guerre des Dieux devient une réalité, tous devront combattre, il faudra juste choisir son camp…
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Il y a bien longtemps que les humains sont arrivés sur les Terres Bannies, qu’ils ont disputées victorieusement aux clans de géants qui les peuplaient. Des terres que l’affrontement entre les dieux antagonistes Asroth et Elyon a bien failli détruire. Aussi, quand cette guerre larvée menace d’éclater à nouveau, bien des destins vont se trouver bouleversés…
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