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28,00 €Alors que les Terres Bannies ont sombré dans le chaos, la Guerre des Dieux a commencé. Par sa ruse, la reine Rhin a conquis les royaumes de l’Ouest et Nathair a réussi à s’emparer du Chaudron, le plus puissant des artefacts connus sous le nom des Sept Trésors. Il est soutenu par le fourbe Calidus à la tête d’une armée de démons de l’Autremonde, les Kadoshims, dont le but est d’instaurer le règne du dieu Asroth dans le monde de la chair.
Mais ailleurs, la résistance s’organise autour de la reine Edana, réfugiée dans les marécages d’Ardan après un dangereux voyage. Poursuivi par Lykos et ses corsaires Vin Thaluns, Maquin va également assister à la naissance d’une rébellion sur les terres même de Nathair. Corban, marqué par la perte de ceux qui lui sont le plus cher, cherche encore à admettre qu’il est l’Étoile Vive, le champion d’Elyon dans la guerre en cours. Avec sa compagnie disparate, il part vers Drassil, la forteresse de légende censée recéler la lance de Skald, un autre des Sept Trésors. Et selon la prophétie, c’est là que le Soleil Noir affrontera l’Étoile Vive en une bataille décisive.
Mais pourront-ils échapper aux forces nettement supérieures qui menacent de les submerger ?
25,00 €Il y a un siècle de cela, les Ben-Elims, une caste d’anges guerriers, ont vaincu les Kadoshims, une puissante horde de démons échappée de l’Autremonde, dans un terrible affrontement, ravageant à cette occasion le monde des humains.
Désormais, ils règnent en maîtres sur les Terres Bannies, mais leur paix est imposée brutalement aux populations. Dans le sud, Riv, une jeune guerrière impétueuse, souhaite ardemment rejoindre les Ailes-Blanches, une unité d’élite au service des Ben-Elims dédiée au maintien de la paix et à l’élimination des Kadoshims. À l’ouest, la géante Sig, qui enquête sur des apparitions de démons, découvre des signes de révolte et de magie noire. Et dans le nord enneigé loin des conflits, Drem, un trappeur, trouve des cadavres mutilés dans la forêt.
L’œuvre d’un terrible prédateur ou de quelque chose de bien plus terrifiant ? Les Terres Bannies traversent une période de troubles et de dangers qui bouleversent le monde, amenant à réaliser des choix vitaux. Car dans l’ombre, les démons se rassemblent, guettant le moment propice pour déchaîner leur vengeance…
11,90 €Il y a bien longtemps que les humains sont arrivés sur les Terres Bannies, qu’ils ont disputées victorieusement aux clans de géants qui les peuplaient. Des terres que l’affrontement entre les dieux antagonistes Asroth et Elyon a bien failli détruire. Aussi, quand cette guerre larvée menace d’éclater à nouveau, bien des destins vont se trouver bouleversés…
11,90 €Article en précommande : sortie le 29 janvier.
La barrière d’énergie qui enferme Talan Gol n’a jamais été aussi près de tomber, et si cela advient, plus rien n’empêchera alors l’entité prétendant se nommer El de provoquer, suivant les avis, la destruction ou la rédemption du monde. Le royaume d’Andarra tremble sans savoir par où le coup va frapper. Assaillis par les Vénérâts, emprisonnés ou tenus d’agir à couvert, Davian, Caeden et leurs amis se trouvent en très mauvaise posture. Il leur faudra pourtant trouver encore bien des trésors de courage pour continuer, comprendre les imbroglios temporels et faire la part des choses entre le bien et les tromperies du mal.
28,00 €Après la chute de Dun Carreg, Corban, sa mère Gwenith, leurs amis et la princesse Edana sont en fuite. Les fuyards se rendent vers l’est, mais il n’y a plus de refuge alors que les troupes de la reine Rhin sont partout…
28,00 €Il y a bien longtemps que les humains sont arrivés sur les Terres Bannies, qu’ils ont disputées victorieusement aux clans de géants qui les peuplaient. Des terres que l’affrontement entre les dieux antagonistes Asroth et Elyon a bien failli détruire. Aussi, quand cette guerre larvée menace d’éclater à nouveau, bien des destins vont se trouver bouleversés. À commencer par celui du jeune Corban, qui aspire à manier l’épée et la lance pour protéger son royaume et va devoir mettre son courage à l’épreuve bien plus vite que prévu.
2,00 €5 fiches de personnages pour le jeu de rôle Star Marx
1,00 €Le sous-bock officiel du jeu de rôle Star Marx, idéal pour poser votre red bolch ou votre kolkha kola.
Diamètre 103 mm.
1,00 €Arborez fièrement les couleurs du jeu de rôle Star Marx !
Badge rond 32mm de diamètre
10,00 €Totebag rouge à l’effigie du jeu de rôle Star Marx, idéal pour transporter l’ensemble de la gamme !
3,00 €Liasse de 30 zlotys, monnaie fictive pour le jeu de rôle Star Marx !
Outil de jeu pour meneur, utilisez-les pour soudoyer PNJ et maître du jeu.
15,00 €Set de 3 dés 6 faces thématisés Star Marx et ornés chacun d’un emblème marteau, faucille et étoile.Originellement réalisés dans le cadre de la campagne de crowdfunding Star Marx : Kosmokultor.
Quantités très limitées.
9,90 €Seize corps vidés de leur sang.
Deux adolescents.
Une explication incroyable.
Été 1958. Une série de meurtres frappe le Midwest américain. Les victimes sont retrouvées dans leur voiture, dans leur maison, et même dans leur lit, le corps exsangue, mais sans aucune trace de sang.
Lorsque la famille Carlson est massacrée dans sa ferme du Minnesota, Marie Catherine Hale, 15 ans, est retrouvée sur les lieux. Elle est couverte de sang de la tête aux pieds et, dans un premier temps, on la prend pour une survivante. Mais aucune goutte de ce sang n’est le sien.
Michael Jensen, fils du shérif local et aspirant journaliste n’aurait jamais imaginé que le plus grand fait divers de son époque lui tomberait dessus, ni qu’il serait mêlé à l’enquête lorsque Marie décide qu’il est le seul à qui elle se confessera.
Alors que Marie raconte sa version de l’histoire, il revient à Michael de découvrir la vérité : que s’est-il réellement passé la nuit où les Carlson ont été tués ? Et comment cette fille s’est-elle retrouvée au milieu de tous ces cadavres ?
11,90 €La guerre a embrasé l’ensemble des Terres Bannies !
Le roi Nathair s’est emparé de la forteresse de Drassil. Calidus est en possession de trois des sept Trésors et met tout en œuvre pour récupérer ceux qui lui manquent avec l’aide de ses alliés Rhin et Lykos. Lorsque les sept Trésors seront siens, il pourra ouvrir un passage vers l’Autremonde. Alors, Asroth et ses hordes démoniaques pourront s’incarner et se répandre sur les Terres Bannies.
Capturé par les géants, son armée dispersée, Corban va devoir trouver de nouveaux alliés pour reprendre le combat et espérer l’emporter. Pourra-t-il profiter des dissensions entre les géants pour les fédérer sous sa bannière ? Il n’a d’autre choix que d’y parvenir s’il veut pouvoir contrer la menace que Nathair et Calidus représentent.
Ses choix détermineront le destin des Terres Bannies.
40,00 €Version PDF téléchargeable : Conservez l’email de validation de votre commande qui contient le lien de téléchargement.
Retrouvez l’ensemble de la gamme Star Marx dans sa dernière version en numérique !
– Star Marx : Le jeu de rôle, édition augmentée
– Star Marx : Kosmokultor
– Le Guide Star Marx, Guide de Voyage de l’Aventurier des Mondes Imaginaires*
*uniquement disponible dans cette intégrale
15,00 €VERSION PDF TÉLÉCHARGEABLE
Après une première édition victime de son succès, cette seconde édition revue, corrigée est aussi augmentée du contenu du supplément Livret des Ecrans. Une réédition et réimpression rendue possible grâce à la mobilisation de tous nos kamarades sur Ulule !
Participez à l’élection de Miss Goulag 969, fabriquez un catalyseur à neutrinos à l’aide d’un bocal de cornichons frelatés, fuyez à bord d’un soyouz, incarnez un fonctionnaire hjort accro aux timbres administratifs, un ouvrier modèle des kolkhozes Sovietsanto ou un mercenaire klon, hantant la Border Zone armé d’une clouteuse débridée… le monde des possibles s’offre à vous !
Un jeu de rôle pour débutants ou joueurs plus expérimentés ne se prenant pas au sérieux, de 7 à 777 ans, dans l’univers de Star Marx !
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