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    Malice

    11,90 

    Il y a bien longtemps que les humains sont arrivés sur les Terres Bannies, qu’ils ont disputées victorieusement aux clans de géants qui les peuplaient. Des terres que l’affrontement entre les dieux antagonistes Asroth et Elyon a bien failli détruire. Aussi, quand cette guerre larvée menace d’éclater à nouveau, bien des destins vont se trouver bouleversés…

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    Polaris – Équinoxe

    20,00 

    Confronté aux pires prédateurs de l’humanité, recherché sans relâche par les agents des puissances océaniques et traqué par un mystérieux sous-marin, le capitaine Phébur devra surmonter sa souffrance ou sombrer dans l’abîme de ses regrets.

    Avec Équinoxe s’achève le Cycle Azure de Polaris.

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    Ruine

    26,00 

    Après la chute de Dun Carreg, Corban, sa mère Gwenith, leurs amis et la princesse Edana sont en fuite. Les fuyards se rendent vers l’est, mais il n’y a plus de refuge alors que les troupes de la reine Rhin sont partout…

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    L’Ombre des Dieux

    25,00 

    Après une guerre dévastatrice ayant mené à leur extinction, les dieux ont laissé derrière eux une plaine dévastée, Vígríd. Que ce soit à l’ombre de la chaîne de montagnes constituée des os d’un ancien dieu ou dans leurs ports abrités au fond des fjords, les humains survivent aux incursions des vaesens, de terrifiants monstres vivant de l’autre côté de l’unique passe séparant leurs terres. Au milieu de conflits de pouvoir entre les différents jarls, une menace semble émerger alors que les enlèvements d’enfants se multiplient.

    Après une vie tumultueuse, Orka a raccroché son épée pour élever son fils, Breca. Mais les événements qui bouleversent Vígríd vont l’amener à ressusciter son passé guerrier. De son côté, Varg, un ancien esclave à la recherche des assassins de sa soeur va croiser le chemin d’une compagnie de mercenaires, la Confrérie du Sang. Au milieu des guerriers, il va découvrir peu à peu ce qu’il n’a jamais connu dans sa vie : la chaleur de l’amitié et de la camaraderie, et peut-être sa propre humanité. Au sein d’un autre groupe de mercenaires, Elvar, qui a rejeté son héritage familial et intégré les Chiens de Guerre, craint de voir son passé ressurgir.

    Dans l’ombre des dieux morts, un autre conflit, peut-être plus dévastateur encore, pourrait plonger une fois de plus Vígríd dans le chaos.

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    Polaris – Rédemption

    18,00 

    Dans l’univers des pirates, il n’existe ni compassion, ni pitié. Le danger est omniprésent et la mort frappe sans prévenir à la vitesse d’une torpille. Le jeune Len va l’apprendre à ses dépens et découvrir que dans les abîmes glacés de l’océan, la vengeance est bien un plat qui se mange froid. Décidé à affronter un adversaire redoutable en quête d’un savoir perdu, tourmenté par le malheur qui s’est abattu sur les siens, c’est dans les profondeurs insondables que Len ira chercher sa Rédemption.

    Mais dans les noirs abysses du Pacifique, le danger rôde et un secret qui pourrait bouleverser l’humanité dort depuis des siècles.

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    La Confrérie des Effraies

    20,00 

    Ils viennent avec la nuit. L’ombre est leur manteau, presque une seconde peau. Parfois des coups de dagues fusent, des cris s’étouffent, mais souvent seul le silence domine. Les serrures bayent et les trésors disparaissent. Sous le regard aveugle des deux lunes, un nouveau crime, encore, a eu lieu. Sont-ils des spectres, des monstres, de simples humains aux capacités hors norme ? En tout cas, ils constituent un danger certain pour la sécurité du royaume.

  • 0 out of 5

    Le Seuil de la Maison des Morts

    26,00 

    Avant l’Empire malazéen, le monde était en ébullition…

    Au coeur de Quon Tali se trouve la puissante cité-État de Li Heng qui, pendant des siècles, a pu jouir d’une certaine stabilité sous le règne de la « Protectrice », une redoutable magicienne.

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    Bravoure

    26,00 

    Après la chute de Dun Carreg, Corban, sa mère Gwenith, leurs amis et la princesse Edana sont en fuite. Les fuyards se rendent vers l’est, mais il n’y a plus de refuge alors que les troupes de la reine Rhin sont partout…

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    La Cour des Abysses

    18,00 

    Ils sont deux, un capitaine au long cours et Émilia, sa passagère. Les voilà échoués, séparés, détenus et perdus dans une ville portuaire décrépite, mais pas tout à fait déserte.

  • 0 out of 5

    La République d’Automne

    25,00 

    Le maréchal Tamas rentre dans son pays bien-aimé pour découvrir que, pour la première fois de son histoire, la capitale d’Adro est aux mains d’un envahisseur. Son fils a disparu, il ne peut plus distinguer ses alliés de ses ennemis et les renforts ne seront pas là avant plusieurs semaines…

  • 0 out of 5

    Le Dieu Estropié

    28,00 

    Ravagés par les K’Chains Nah’ruk, les Osseleurs marchent vers Kolanse. L’armée vacille, au bord de la mutinerie, mais l’Adjointe ne cède pas. Tavore Paran, pourtant si quelconque, entend défier les dieux – si ses propres troupes ne la tuent pas d’abord.

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    Polaris – Les Foudres de l’Abîme (intégrale)

    25,00 

    Les Foudres de l’Abîme regroupe dans une version révisée et illustrée la trilogie avec laquelle Philippe Tessier inaugura son univers de SF aquatique désormais culte.

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    La Campagne Ecarlate

    25,00 

    Le maréchal Tamas a réussi son coup d’État, écrasé les royalistes et mis en branle des élections. Mais la guerre avec les Kez, qui espéraient bien s’emparer des richesses d’Adro avec la complicité du roi déchu Manhouch, risque de mettre un frein à ses ambitions. Surtout qu’après la chute de la cité frontalière Budviel, Tamas se retrouve coincé derrière les lignes ennemies avec une partie de ses troupes, pourchassé par toute une armée. Ses dons de stratège suffiront-ils ? Dans le même temps, la nouvelle de sa mort atteint Adro…

  • 0 out of 5

    Malice

    25,00 

    Il y a bien longtemps que les humains sont arrivés sur les Terres Bannies, qu’ils ont disputées victorieusement aux clans de géants qui les peuplaient. Des terres que l’affrontement entre les dieux antagonistes Asroth et Elyon a bien failli détruire. Aussi, quand cette guerre larvée menace d’éclater à nouveau, bien des destins vont se trouver bouleversés. À commencer par celui du jeune Corban, qui aspire à manier l’épée et la lance pour protéger son royaume et va devoir mettre son courage à l’épreuve bien plus vite que prévu.

  • 0 out of 5

    Un Echo du Futur

    25,00 

    Suite à l’attaque dévastatrice d’Ilin Illan, une amnistie a été déclarée pour tous les Augures – leur permettant de sortir de leurs cachettes et de s’opposer ouvertement aux forces obscures qui se massent contre Andarra. Cependant, alors que Davian perfectionne à Tol Shen ses pouvoirs d’Augure et essaye de convaincre les Talentés de s’occuper des dangers au nord plutôt que de se perdre dans leurs intrigues politiques, de nouvelles horreurs ne vont pas tarder à apparaître, suggérant que cette rédemption est peut-être bien arrivée trop tard.

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    La Complainte de Danseur

    25,00 

    Avant l’Empire malazéen, le monde était en ébullition…

    Au coeur de Quon Tali se trouve la puissante cité-État de Li Heng qui, pendant des siècles, a pu jouir d’une certaine stabilité sous le règne de la « Protectrice », une redoutable magicienne.